Visar inlägg med etikett second life. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett second life. Visa alla inlägg

fredag 21 september 2007

Bygg din egen virtuella värld


Snart kan du bygga din egen virtuella värld. En ny tjänst kommer att lanseras nästa år, under namnet Metaplace. Tanken är att vem som helst ska kunna skapa en egen värld utan att behöva ha några förkunskaper.

Bakom den här tjänsten hittar vi företaget Areae grundat av Raph Koster, som tidigare skapat onlinespel som Ultima Online och Star Wars Galaxies. Enligt Koster ska man kunna skapa sin egen värld på bara några minuter.

Visionen är att det ska finnas 10-tusentals virtuella världar, men det kommer dock inte att innebära att varje värld kanske bara har några få invånare. Det kommer att finnas en möjlighet att koppla ihop världar med varandra och på så sätt få tillgång till andra miljöer och fantasier. Skillnaden mellan Metaplace och tidigare etablerade världar som Second Life och World of Warcraft är att Metaplace är helt och hållet webbaserat. Man behöver alltså inte ladda hem några program eller på annat sätt belasta datorns hårddisk. Det är detta faktum som gör det möjligt att koppla ihop olika världar.

Kanske kan man se Metaplace som ett Open Source-alternativ, där användarna driver på utvecklingen och endast fantasin sätter gränserna för hur världarna kan se ut. Du kan till och med placera din egenhändigt skapade värld i en s.k. widget och placera den i din Facebook- eller MySpace-profil.

Metaplace är just nu i Alpha-läge, men redan nu kan man ansöka om att få testa.

Länkar:
Bygg din egen virtuella onlinevärld - på några minuter
Bygg din egen virtuella värld - på bara några minuter
Metaplace

måndag 4 juni 2007

Second House of Sweden

Nu så har Sveriges ambassad i den virtuella världen Second Life äntligen öppnat. De kallar den lite kärleksfullt för Second House of Sweden, efter förlagan i Washington DC, House of Sweden.

Den första skandalen kom snabbt och uppmärksammades lika snabbt av journalister på plats. Carl Bildt i sin roll som utrikesminister var den som invigde ambassaden. Jag såg förra veckan en notis om detta och att CB tydligen hade uppträtt i bara kalsonger. Lite snöpligt kanske. Dessutom flög han enligt rapporter in i ett gäng björkar. Kanske borde han ha besök SL lite mer innan han gav sig ut i offentligheten. Nåja, vi är alla nybörjare någon gång i livet.

Naturligtvis har jag gjort ett besök i Second House, men måste i ärlighetens namn säga att jag blev lite besviken. Det var inte speciellt mycket folk där, och det fanns heller inte speciellt mycket att se eller göra. Några välkända svenska konstverk hängde runt om i ambassaden, annars var det ganska tomt. Vid det som jag trodde var en informationsdisk befann sig någon som verkade vara någon form av präst som man tydligen kunde bikta sig hos. Jag bevittnade ett par bikter (märkligt att de var så offentliga, jag trodde att man biktade sig privat) och det var inte speciellt seriöst.

Nu är det förstås så att det här är väldigt nytt. Förhoppningsvis så mognar folk i allmänhet och ambassaden i synnerhet. Jag får nog ta och göra ett nytt besök om ett tag så får vi se om det har bättrat sig. Tills dess ... det här är Skippy Everidge för MDMI i Second Life.

torsdag 24 maj 2007

Second Life

Second Life - ska vi ta det på allvar? Nytta eller bara ett slöseri med tid? Fyller det en funktion? Marknadsföringsplattform?

Det är klart vi ska ta det på allvar! Second Life som företeelse har en enorm potential som kommunikationsverktyg. Problemet är att vi, eller åtminstone de flesta av oss, inte är mogna för ett sådant verktyg. Idag när man loggar in till Second Life så upptäcker man snabbt att det som dominerar är spel & dobbel samt porr. En tråkig företeelse naturligtvis, men ungefär vad man kan förvänta sig av en virtuell värld i sin linda. Så småningom kommer vi troligen se att användarna blir mer erfarna i sin användning och kan börja utnyttja det till sin fördel.

Vi börjar redan nu se hur företag intresserar sig för Second Life, och etablerar en närvaro. Ett exempel på ett företag som tar Second Life på allvar är IBM. Deras närvaro är enorm. Andra företag som kan nämnas är Sony Ericsson och nyhetsbyrån Reuters. Sverige är först ut som land att öppna en ambassad i den virtuella världen. Ambassaden som är en kopia av House of Sweden i Washington D.C., kommer att fungera som en länk mellan den verkliga och den virtuella världen. Det lär nog inte dröja länge innan vi ser fler länder som etablerar sig.

Second Life har alltså en potential att vara till nytta. Det går redan nu att hitta jobb genom SL (för enkelhetens skull kommer jag att referera till Second Life som SL). Både IBM och företaget som ligger bakom SL, Linden Labs, har egna jobbcenter där de annonserar efter arbetskraft. Reuter har en reporter som har SL som arbetsplats på heltid, och många andra nyhetsmedia följer deras exempel.

Men vilken funktion fyller SL? Egentligen så finns det ju ingenting i den virtuella världen som man inte kan hitta i den riktiga världen, förutom möjligtvis den aldrig sinande mängden spel och porr. Sex säljer, säger man ju, och det verkar vara något många gärna tar till sig. Det är förmodligen en anledning till att SL har växt sig så stort som det gjort. Det enda unika som jag kan se är att man i en nästan "riktig" värld kan skapa sig ett alter ego och låtsas vara någon annan än man är i verkligheten. Man kan på sätt och vis forma sitt eget öde och liv i SL med helt andra förutsättningar än i verkliga livet. Kanske kan man säga att SL har blivit möjligheternas land?

Hur bra fungerar då detta möjligheternas land som marknadsföringsplattform? Vi får nog helt enkelt vänta och se, jag tror inte att vi har sett dess fulla potential ännu. Jag läste idag att communityn Playahead är ett av företagen som satsar på marknadsföring i SL, men satsningen har än så länge varit avvaktande. De vill se vad användarna gör och utgå från det. Barncancerfonden har också gått in i SL och har bland annat arrangerat en festival där man lyckades dra in över 10 000 kronor. Ganska lyckat tycker jag, då festivalen endast besöktes av ca. 1000 s.k. avatarer (användare). Det har även vuxit fram en nisch för företag som hjälper andra företag att etablera sig i SL. Dock gäller det nog att man inte bara har en närvaro, utan att man faktiskt kan tillföra något mervärde för användarna i SL.

Ska man då skaffa sig en avatar i SL? Varför inte, det skadar aldrig att testa. Var dock medveten om att det kan ta ett tag innan man riktigt kommer underfund med hur allt fungerar. Det är mycket att lära sig om man vill utnyttja SL till fullo.

Och ja, jag har faktiskt en avatar själv ... Skippy Everidge!